Deine Rollen auf dem Unihockeyfeld

Erkenne die 4 Spielerrollen und hilf deinem Team – mit und ohne Ball.

So findest du deine Rolle

Zwei Fragen reichen

Deine Rolle kann sich in wenigen Sekunden ändern. Schau immer wieder, wer den Ball hat.

Hat mein Team den Ball?Habe ich den Ball?oderHat mein direkter Gegenspieler den Ball?

Feld updaten: Nach jedem Pass und jedem Ballwechsel schaust du neu: Wo ist der Ball, wo sind Mitspieler, Gegenspieler und freie Räume?

Merke: Alle vier Rollen sind wichtig. Ein guter Spieler kann jede Rolle übernehmen.

Die vier Spielerrollen

Was ist jetzt meine Aufgabe?

DUMitspielerGegnerBall→ Bewegung⇢ Passweg
1

Rolle 1: Ich habe den Ball

Unser Team greift an – der Ball ist bei mir.
Rolle 1 mit BallDu führst den Ball nach vorne und kannst zum freien Mitspieler passen oder auf das Tor schiessen.DUMITGEGBall schützen · schauen · passen oder schiessen
DU entscheidest mit dem Ball.
  • Schau, wo Mitspieler, Gegner und freie Räume sind.
  • Laufe oder dribble und decke den Ball ab.
  • Passe, schiesse oder täusche.
Ziel: Eine Torchance schaffen.
2

Rolle 2: Mein Team hat den Ball

Wir greifen an – aber ich habe den Ball nicht.
Rolle 2 ohne Ball im AngriffDu läufst weg vom Gegner in einen freien Raum und wirst für den Mitspieler anspielbar.MITDUGEGVom Gegner lösen · freien Passweg öffnen
DU läuft in den freien Raum.
  • Laufe dich frei und zeige dich für einen Pass.
  • Öffne freie Räume und binde einen Gegner.

Fortgeschritten: Hinterlaufe oder kreuze, wenn dadurch ein neuer Raum oder Passweg entsteht.

Ziel: Räume öffnen und helfen.
3

Rolle 3: Mein direkter Gegenspieler hat den Ball

Wir verteidigen – mein direkter Gegenspieler führt den Ball.
Rolle 3 gegen den BallführerDu stehst zwischen Gegner und eigenem Tor, schliesst die Mitte und drängst den Gegner nach aussen.GEGDUTor schützennach aussenInside stehen · Druck machen · Schuss blocken
DU bleibt zwischen Gegner und Tor.
  • Bleib zwischen Gegner und eigenem Tor („inside“).
  • Dränge ihn nach aussen und greife kontrolliert an.
  • Blocke Schüsse.

Fortgeschritten: Übergib einen Gegenspieler klar an einen Mitspieler, bevor du selbst wechselst.

Ziel: Räume schliessen.
4

Rolle 4: Mein direkter Gegenspieler hat keinen Ball

Wir verteidigen – der Ball ist bei einem anderen Gegenspieler.
Rolle 4 gegen einen Gegner ohne BallDu siehst Ball und Gegner, stehst zwischen Gegner und Tor und schliesst den Passweg.GEGGEGDUBall UND Gegner sehenInside bleiben · Passweg schliessen · sprechen
DU deckt Gegner und Passweg.
  • Sieh den Ball und deinen Gegner.
  • Schliesse Passwege und bleib „inside“.
  • Decke deinen direkten Gegenspieler.

Fortgeschritten: Kommuniziere und teile Gegenspieler im Team klar zu.

Ziel: Gefährliche Pässe verhindern.

Die Rollen wechseln

Eine Spielaktion – vier neue Aufgaben

Deine Rolle bleibt nicht gleich. Sobald der Ball wechselt, prüfst du die Situation neu:

2Mitspieler hat den Ball
Freilaufen

Du öffnest einen Passweg und zeigst dich.

1Du erhältst den Pass
Ball kommt zu dir

Jetzt schützt du den Ball und entscheidest: laufen, passen oder schiessen.

3Direkter Gegenspieler erobert den Ball
Ballverlust

Dein direkter Gegenspieler führt den Ball. Du schützt die Mitte und machst Druck.

4Gegenspieler passt weiter
Pass zu einem anderen Gegenspieler

Dein direkter Gegenspieler hat keinen Ball mehr. Du schliesst seinen Passweg und deckst ihn.

Bei jedem Ballwechsel: kurz schauen – Ballbesitz erkennen – neue Rolle übernehmen.

Experten-Denken

Gute Entscheidungen passen zur Situation

Die Rollen sind Leitplanken, keine starren Rezepte. Ein Experte erkennt zuerst die grösste Gefahr oder Chance und wägt Gewinn und Risiko ab.

Nach BallgewinnErster Gedanke nach vorne. Gibt es keine gute Vorwärtslösung, den Ball sichern.
Nach BallverlustWenn du nahe bist, sofort kontrolliert Druck machen. Sonst Mitte schützen, verzögern und gemeinsam ordnen.
Überzahl nutzenBreite und Tiefe schaffen, den Verteidiger binden und erst dann Pass oder Schuss wählen.
Gefahr zuerstDie Mitte und den Raum vor dem Tor schützen. Sprechen, zuteilen und nach jeder Aktion das Feld updaten.

Mini-Aufgabe

Ordne alle Aufgaben zu

0 von 8 zugeordnet
☝️
Tippen oder ziehen: Tippe zuerst auf eine Aufgabe und danach auf eine Rolle. Du kannst Karten jederzeit wieder verschieben.

Noch nicht zugeordnet

Die vier Rollen

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Spielsituation

DU = du · MIT = Mitspieler · GEG = Gegner

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